Escucha japonés es un proyecto en barbecho
Hace años que no grabamos ningún episodio, pero tienes más de 80 episodios disponibles para aprender y practicar japonés. Esperamos que los disfrutes, y también nos gustaría tener tiempo para volver a grabar regularmente.
Índice
- Objetivo de Escucha japonés
- Quién hace Escucha japonés
- Licencia de uso y distribución
- Compromiso de privacidad
- Herramientas y servicios utilizados
- Agradecimientos
Objetivo de Escucha japonés
Queremos ayudaros a aprender a escuchar y a hablar japonés. Grabamos conversaciones sencillas para que con ellas aprendáis lo que podáis. Si tienes dificultad para escucharnos o suscribirte lee la página de ayuda. Enseñar vocabulario, gramática o kanji no son prioridades para Escucha japonés, pero si en algún momento te ayudamos en estas áreas nos alegraremos mucho.
Quién hace Escucha japonés
Somos Ai Kaijo y Alejandro Cremades Rocamora de Pepino, el grupo de rock de Game Boy. Ai es japonesa (de Yamaguchi) y Ale es español (de Alicante). Ahora vivimos en Fukuoka. La música y los efectos de sonido que aparecen en Escucha japonés están hechos por Pepino con una Game Boy, especialmente para este podcast.
Licencia para uso y distribución
Escucha japonés por Pepino se distribuye bajo una Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 2.1 Japón.
Puedes ponerte en contacto con nosotros para obtener permisos más allá de los otorgados en esta licencia.
Compromiso de privacidad
En caso de que dejes un comentario o nos envíes un correo, tu dirección de correo no se publicará en el blog ni se enviará a nadie, pero quedará registrada en nuestro sistema por si tenemos que ponernos en contacto contigo. No recibirás correo no deseado como consecuencia de escribir tu dirección de correo electrónico en Escucha japonés, así que por favor usa tu dirección de correo real cuando escribas comentarios.
Herramientas y servicios utilizados
- Gestión del blog: WordPress.
- Almacenamiento y distribución de archivos multimedia: Internet Archive.
- Diseño del blog: tema propio basado en Sandbox y Hourglass.
- Grabación y edición de audio: Audacity.
- Software usado para la creación de cuñas y músicas: Carillon Editor.
Agradecimientos
- A Miguel Ángel Iranzo, Gerard Girbes y Tak por la ayuda con el diseño gráfico.
- A Eduard y a todos los que nos han aconsejado y ayudado con este proyecto.